Przepisy

ADCC SUBMISSION FIGHTING CHAMPIONSHIP
ZASADY I PRZEPISY

 

 

Zawody rozgrywane są systemem pucharowym – tylko zwycięzca walki przechodzi do następnej rundy.

Zawodnicy mogą posiadać gi, kimono i/lub buty zapaśnicze.
Nie wolno stosować substancji zwiększających śliskość ciała lub ubrań.
Wymiary pola walki to minimum 8 x 8 metrów, bez klatki czy ogrodzenia.
Jeśli zawodnicy opuszczą pole walki to sędzia wznowi walkę na środku pola walki, w tej samej pozycji w której zawodnicy znajdowali się kiedy opuścili pole walki a sędzie powiedział “Stop!”. Jeśli zawodnicy stali, to walka zostanie wznowiona w pozycji stojącej z obydwoma zawodnikami zwróconymi do siebie na środku pola.

 

Jak można wygrać:

 

  • Zwycięzca walki zostanie wyłoniony według następujących warunków:

  • Jeśli jeden zawodnik podda się słownie („Klępię”, „Stop”, „Poddaję się”, „Mate”) lub za pomocą klepania w matę ręką lub nogą.

  • Jeśli sędzia uzna że zawodnik nie może się bronić, lub jeśli czuje że jego życie jest zagrożone to sędzia przerwie walkę i wskaże zwycięzcę.

  • Jeśli zawodnik złamie zasady dwukrotnie to zostanie automatycznie zdyskwalifikowany przez sędziego!

 

Sposoby wygrania walki:

 

  • Technika kończąca

  • Punkty

  • Decyzja sędziowska

 

Czas walki:

Mistrzostwa Świata:
Rundy kwalifikacyjne* = 10 minut / 5 minut dogrywki w przypadku remisu (maks. dwie na walkę).
Finały** = 20 minut / 10 minut dogrywki w przypadku remisu (maks. dwie na walkę).

*W rundach kwalifikacyjnych (10 minut) pierwsze 5 minut jest niepunktowane. Punkty są nadawane po upłynięciu pierwszych pięciu minut aż do końca walki oraz przez całą długość dogrywki.

**W finałach (20 minut) pierwsze 10 minut jest bez punktów dodatnich, a punkty ujemne są nadawane od początku walki aż do jej końca. Punkty dodatnie są nadawane po upłynięciu pierszych 10 minut aż do końca walki, oraz przez całą długość dogrywki.


Turnieje Eliminacyjne do Mistrzostw Świata (Trials):
Rundy kwalifikacyjne* = 6 minut / 5 minut dogrywki w przypadku remisu (maks. jedna na walkę).
Finały** = 8 minut / 4 minuty dogrywki w przypadku remisu (maks. jedna na walkę).

 

*W rundach kwalifikacyjnych (6 minut) pierwsze 3 minuty są niepunktowane. Punkty są nadawane po upłynięciu pierwszych pięciu minut aż do końca walki oraz przez całą długość dogrywki.

**W finałach (8 minut) pierwsze 4 minuty jest bez punktów dodatnich, a punkty ujemne są nadawane od początku walki aż do jej końca. Punkty dodatnie są nadawane po upłynięciu pierszych 10 minut aż do końca walki, oraz przez całą długość dogrywki.


Mistrzostwa Narodowe:
Rundy kwalifikacyjne* = 6 minut / 5 minut dogrywki w przypadku remisu (maks. jedna na walkę).
Finały** = 8 minut / 4 minuty dogrywki w przypadku remisu (maks. jedna na walkę).

 

*W rundach kwalifikacyjnych (6 minut) pierwsze 3 minuty są niepunktowane. Punkty są nadawane po upłynięciu pierwszych pięciu minut aż do końca walki oraz przez całą długość dogrywki.

**W finałach (8 minut) pierwsze 4 minuty jest bez punktów dodatnich, a punkty ujemne są nadawane od początku walki aż do jej końca. Punkty dodatnie są nadawane po upłynięciu pierszych 10 minut aż do końca walki, oraz przez całą długość dogrywki.




Techniki dozwolone:

 

  • Każda forma duszeń (za wyjątkiem używania rąk do zamknięcia tchawicy).

  • Każda dźwignia na rękę, bark oraz nadgarstek.

  • Każda dźwignia na nogę oraz staw skokowy.

  • Slamy/rozbicia można tylko wykonywać przy próbach ucieczek z technik kończących. W innych przypadkach są niedozwolone.

 

Techniki niedozwolone :

 

  • Podwójny Nelson" oraz "Krucifiks"

  • Uderzenia jakiegokolwiek rodzaju

  • Wybijanie oczu oraz wsadzanie palców do jamy ustnej

  • Łapanie za uszy

  • Ciągnięcie za włosy

  • Trzymanie za palce u rąk i u nóg (mniej niż 4 palce u rąk i 5 u nóg)

  • Łapanie za kciuki

  • Drapanie i szczypanie

  • Kopnięcia

  • Gryzienie

  • Dotykanie krocza

  • Dociskanie twarzy dłońmi, kolanami lub łokciami

  • Pokrywanie ciała lub stroju sportowego śliskimi substacjami

  • Zakaz używania T-Shirtów (koszulek) oraz łapania za spodnie

 


Punkty (punkty dodatnie):

 

Aby punkty za pozycję zostały przyznane, pozycja musi być utrzymana przez 3 lub więcej sekund, bez znajdywania się zawodnika w technice kończącej.

  • Przejście gardy = 3 punkty

  • Kolano na brzuchu = 2 punkty

  • Dosiad = 2 punkty

  • Pozycja zza pleców z wpiętymi hakami = 3 punkty

  • Sprowadzenie (zakończone w gardzie zamkniętej lub półgardzie) = 2 punkty

  • Czyste sprowadzenie (zakończone w pozycji dominującej, bez gardy) = 4 punkty

  • Sweepy (zakończone w gardzie zamkniętej lub półgardzie = 2 punkty

  • Czysty sweep (zakończony w pozycji dominującej, bez gardy) = 4 punkty

    - Sweep jest uznawany w przypadku gdy obaj zawodnicy są zwróceni ku sobie i następuje wymiana pozycji z dołu na górę, przy utrzymaniu górnej pozycji przez 3 lub więcej sekund.
    - Kontry są również uznawane za sweepy przy zakończeniu pozycji z gory.
    - Przy wielu zmianach pozycji, punkty zostaną przyznane tylko za pozycje utrzymane przez 3 sekundy lub dłużej.
    - Każdy sweep musi zostać wykonany w jednym, płynnym ruchu, aby punkty zostały przyznane.
    - Punkty za sweep zostaną tylko przyznane jeśli zawodnik zainicjuje sweep, a nie w przypadku gdy zostanie zaatakowany przez przeciwnika i znajdzie się na górze.
    - Jeśli zawodnik przy przechodzeniu gardy od razu przejdzie do pozycji kolano na brzuchu lub dosiad bez utrzymania pozycji przez 3 sekundy to nie zostaną przyznane punkty za przejście gardy

 

 

Kary (punkty ujemne):

 

  • Kiedy zawodnik samodzielnie wskoczy do gardy, albo przejdzie z pozycji stojącej do parteru w jakikolwiek sposób na 3 sekundy lub dłużej, to zostanie ukarany 1 punktem ujemnym.

  • Kiedy zawodnik opuści kontakt z partneremi zacznie się wycofywać lub unikać kontaktu/walki, to zostanie ukarany 1 punktem ujemnym.

  • Zawodnik pasywny zostanie ostrzeżony dwa razy i następnie ukarany 1 ujemnym punktem. Sędiza ostrzeże ppasywnego zawodnik za pomocą komendy “OSTRZEŻENIE PASYWNOŚĆ” – po pierwszym ujemnym punkcie zawodnik nie będzie już ostrzegany do końca walki i zawodnik będzie karany 1 punktem ujemnym przy każdej następnej pasywności.

  • Jeśli zawodnik jest bardzo pasywny w pierwszej połowie walk w których nie są przyznawane punkty, to sedzia i tak będzie go OSTRZEGAŁ za pasywność i karał punktem ujemnym jak tylko zacznie się druga połowa walki!

  • Jeśli dwóch zawodników (z tej samej drużyny) ustawią wynik swojej walki, to zostaną zdyskwalifikowani.

 

 

Kategorie Wagowe:

 

  1. Oficjalne kategorie wagowe do Mistrzostw Świata ADCC oraz turniejów eliminacyjnych.

 

Mężczyźni

Kobiety

-65,9 kg
-76,9 kg
-87,9 kg
-98,9 kg
+99 kg


-60 kg
+60 kg

 

 

 

  1. Oficjalne kategorie wagowe do zawodów drużynowych ADCC

 

 

Mężczyźni
do 5 zawodników na kategorie

Kobiety
do 3 zawodniczek na kategorie

-83,0 kg

+83,0 kg

-60,0 kg
+60,0 kg

 

Każda drużyna możew wystawić aż do 5 zawodników i 3 zawodniczek na każdą kategorię wagową na zawodach drużynowych ADCC.

 

 

3. Oficjalne kategorie wagowe do turniejów narodowych, otwartych i wszystkich innych turniejów ADCC

 

 

Mężczyźni

 

 

chłopcy
7-10 lat

chłopcy
11-14 lat

chłopcy
15-18 lat

dorośli
+18 lat

masters
+35 lat



POCZĄTKUJĄ-CY

Mniej niż 2 lata doświadczenia w BJJ, Judo, Sambo, Zapasach itd.


-24,0 kg
-28,0 kg
-32,0 kg
-36,0 kg
-40,0 kg
+40,0 kg


-36,0 kg
-40,0 kg
-45,0 kg
-50,0 kg
-55,0 kg
+55,0 kg


-50,0 kg
-55,0 kg
-60,0 kg
-65,0 kg
-70,0 kg
-75,0 kg
-80,0 kg
+80,0 kg


-60,0 kg
-65,0 kg
-70,0 kg
-76,0 kg
-83,0 kg
-91,0 kg
-100,0 kg
+100,0 kg


-60,0 kg
-65,0 kg
-70,0 kg
-76,0 kg
-83,0 kg
-91,0 kg
-100,0 kg
+100,0 kg


ŚREDNIO-ZAAWANSOWANI

od 2-4 lat doświadczenia, brak zdobytych medali w Judo, Sambo, Zapasach itd.



Nie-dozwolone dla chłopców
od
7 do 10 lat


-36,0 kg
-40,0 kg
-45,0 kg
-50,0 kg
-55,0 kg
+55,0 kg


-50,0 kg
-55,0 kg
-60,0 kg
-65,0 kg
-70,0 kg
-75,0 kg
-80,0 kg
+80,0 kg


-60,0 kg
-65,0 kg
-70,0 kg
-76,0 kg
-83,0 kg
-91,0 kg
-100,0 kg
+100,0 kg


-60,0 kg
-65,0 kg
-70,0 kg
-76,0 kg
-83,0 kg
-91,0 kg
-100,0 kg
+100,0 kg


ZAAWANSOWA-NI (PROFESJONALIŚCI)

Ponad 4 lata doświadczenia



Nie-dozwolone dla chłopców od
7 do 10 lat



Nie-dozwolone dla chłopców od
11 do 14 lat


-50,0 kg
-55,0 kg
-60,0 kg
-65,0 kg
-70,0 kg
-75,0 kg
-80,0 kg
+80,0 kg


-60,0 kg
-65,0 kg
-70,0 kg
-76,0 kg
-83,0 kg
-91,0 kg
-100,0 kg
+100,0 kg


-60,0 kg
-65,0 kg
-70,0 kg
-76,0 kg
-83,0 kg
-91,0 kg
-100,0 kg
+100,0 kg

 

 

 

 

Kobiety

 

 

dziewczynki
7-10 lat

dziewczynki
11-14 lat

dziewczynki
15-18 lat

kobiety
+18 lat


POCZĄTKUJĄCY

Mniej niż 2 lata doświadczenia w BJJ, Judo, Sambo, Zapasach itd.


-24,0 kg
-28,0 kg
-32,0 kg
-36,0 kg
-40,0 kg
+40,0 kg


-36,0 kg
-40,0 kg
-45,0 kg
-50,0 kg
-55,0 kg
+55,0 kg


-40,0 kg
-45,0 kg
-50,0 kg
-55,0 kg
-60,0 kg
+60,0 kg


-50,0 kg
-55,0 kg
-60,0 kg
-65,0 kg
-70,0 kg
+70,0 kg


ŚREDNIOZAAWANSOWANI

Od 2-4 lat doświadczenia. Brak zdobytych medali w Judo, Sambo, Zapasach itd.


Nie-dozwolone dla dziewczynek

od 7 do 10 lat


-36,0 kg
-40,0 kg
-45,0 kg
-50,0 kg
-55,0 kg
+55,0 kg


-40,0 kg
-45,0 kg
-50,0 kg
-55,0 kg
-60,0 kg
+60,0 kg


-50,0 kg
-55,0 kg
-60,0 kg
-65,0 kg
-70,0 kg
+70,0 kg


ZAAWANSOWANI (PROFESJONALISTKI)

Ponad 4 lata doświadczenia


Nie-dozwolone dla dziewczynek
od 7 do 10 lat


Nie-dozwolone dla dziewczynek
od 11 do 14 lat


-40,0 kg
-45,0 kg
-50,0 kg
-55,0 kg
-60,0 kg
+60,0 kg


-50,0 kg
-55,0 kg
-60,0 kg
-65,0 kg
-70,0 kg
+70,0 kg

 

 Zasady ADCC dla początkujących i średniozaawansowanych

 

Początkujący:

 

Techniki niedozwolone:

  • Slamy

  • Dźwignie na kark: “Krucifiks”, “Podwójny Nelson”, “Can opener” (dociąganie głowy przeciwnika z gardy zamkniętej obydwoma rękami z blokadą klatki piersiowej)

  • Frontalne i boczne “Rear Naked Choke” nakładające presje na szyje

  • Dźwignie na kręgosłup

  • Dźwignie skrętne

  • Klucze na stopy

  • Dźwignie proste na kolano

  • Jakiekolwiek dźwignie na nogi skręcające kolano

  • Duszenia i trzymania założone w poprzek szczęki/twarzy

  • Dźwignie uciskowe na staw łokciowy

  • Dźwignie uciskowe na kolano

  • Banana split – dźwignia rozciągająca

  • Uderzenia jakiegokolwiek rodzaju

  • Wybijanie oczu oraz wsadzanie palców do jamy ustnej

  • Łapanie za uszy

  • Ciągnięcie za włosy

  • Trzymanie za palce u rąk i nóg (mniej niż 4 palce u rąk i 5 u nóg)

  • Łapanie za kciuki

  • Drapanie i szczypanie

  • Kopnięcia

  • Gryzienie

  • Dotykanie krocza

  • Dociskanie twarzy dłońmi, kolanami lub łokciami

  • Pokrywanie ciała lub stroju sportowego śliskimi substacjami

  • Zakaz używania T-Shirtów (koszulek) oraz łapania za spodnie

  • Sędzia przerwie walkę jeśli uzna że założona technika kończąca jest zbyt niebezpieczna dla zawodnika, nawet jeśli zawodnik nie poddał się jeszcze.

 

Czas walki dla początkujących:

Rundy Eliminacyjne (5 minut), pierwsze 2 minuty są niepunktowane. Punkty zaczynają być przyznawane po pierwszych 2 minutach walki aż do jej końca, oraz w dogrywce. Dogrywka 2-minutowa w przypadku remisu (maks. 1 na walkę).

Finały (6 minut), pierwsze 3 minuty są niepunktowane. Punkty zaczynają być przyznawane po pierwszych 3 minutach walki aż do jej końca, oraz w dogrywce. Dogrywka 3-minutowa w przypadku remisu (maks. 1 na walkę).

 

 

Średniozaawansowani:

 

Techniki niedozwolone:

  • Slamy

  • Dźwignie na kark “Krucifiks”, “Podwójny Nelson”, “Can opener” (dociąganie głowy przeciwnika z gardy zamkniętej obydwoma rękami z blokadą klatki piersiowej)

  • Dźwignie skrętne

  • Klucze na stopy

  • Jakiekolwiek dźwignie na nogi skręcające kolano

  • Duszenia i trzymania założone w poprzek szczęki/twarzy

  • Uderzenia jakiegokolwiek rodzaju

  • Wybijanie oczu oraz wsadzanie palców do jamy ustnej

  • Łapanie za uszy

  • Ciągnięcie za włosy

  • Trzymanie za palce u rąk i nóg (mniej niż 4 palce u rąk i 5 u nóg)

  • Łapanie za kciuki

  • Drapanie i szczypanie

  • Kopnięcia

  • Gryzienie

  • Dotykanie krocza

  • Dociskanie twarzy dłońmi, kolanami lub łokciami

  • Pokrywanie ciała lub stroju sportowego śliskimi substacjami

  • Zakaz używania T-Shirtów (koszulek) oraz łapania za spodnie

 

Czas walki dla średniozaawansowanych:

Rundy Eliminacyjne (6 minut), pierwsze 3 minuty są niepunktowane. Punkty zaczynają być przyznawane po pierwszych 2 minutach walki aż do jej końca, oraz w dogrywce. Dogrywka 3-minutowa w przypadku remisu (maks. 1 na walkę).

Finały (8 minut), pierwsze 4 minuty są niepunktowane. Punkty zaczynają być przyznawane po pierwszych 3 minutach walki aż do jej końca, oraz w dogrywce. Dogrywka 4-minutowa w przypadku remisu (maks. 1 na walkę).